Illustrator:オブジェクトの形に合わせたグラデーションの作り方 その2

Illustrator:オブジェクトの形に合わせたグラデーションの作り方 その2

こんにちは。

以前、オブジェクトの形に合わせたグラデーションについて書きました。

Illustrator:オブジェクトの形に合わせたグラデーションの作り方
Illustrator:オブジェクトの形に合わせたグラデーションの作り方

これの続編です。
今回はクリッピングマスクを利用してグラデーションを表現してみましょう。

 

1. オブジェクトを2つ用意する

▼ 片方に「線」と「塗り」を追加します。

 

2. ぼかしの適用

▼ アピアランスパネル開き、「線」を選択。新規効果を追加します。

▼ 「新規効果」→「ぼかし」→「ぼかし(ガウス)」。数値はお好みで。

▼ 線だけに「ぼかし」が適用されました。

 

3. クリッピングマスクの適用

▼ もうひとつのオブジェクトを最前面にして重ねます。

▼ 右クリック、または上部メニューの「オブジェクト」→「クリッピングマスク」から「クリッピングマスクを作成」を選択。

▼ 完成です。

▼ 線幅やぼかし具合でいろいろ調整できます。

▼ 閉じていないオブジェクトでも作成可能です。(直線は不可)

まとめ

いかがでしょうか。
グラデーションやぼかしひとつでも、いろいろな方法があるものですね。

ちなみに・・・
左から、「スタイライズ→ぼかし」「光彩(内側)」「ぼかし(ガウス)&クリッピングマスク」

「スタイライズ→ぼかし」と「光彩(内側)」は見た目があまり変わらないですね。
複数色を使ったグラデなら「スタイライズ」。
内側を透過させるなら、「光彩(内側)」か「クリッピングマスク」がいいでしょう。
最もコントロールが効くのは今回の「クリッピングマスク」だと思います。

その都度、使い分けるといいのではないでしょうか。

以上、中村でした!

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