こんにちは、中村です。
今回はAdobe Illustratorでオブジェクトの形に沿ったグラデーションを表現する方法をご紹介します。
文章だとなんのこっちゃって感じなので、以下の画像をご覧ください。
グラデーションツールでグラデをかけると、左のようになってしまいます。
今回は、右のようなグラデーションを作ってみます。
1. 「ぼかし」を使う方法
1-1 オブジェクトを塗る
1-2 塗りの追加
1-3 ぼかしの設定
内側の色を選択し、「ぼかし」を設定します。
「ぼかし(ガウス)」ではなく、「スタイライズ」→「ぼかし」です。
ぼかしの半径でグラデ具合を変更できます。ここでは「18 px」に設定。
2. 「光彩(内側)」を使う方法
2-1 オブジェクトを塗る
2-2 光彩(内側)の設定
- 描画モード:通常
- 不透明度:100%
- ぼかし:18 px
「中心(C)」にチェックを入れると、グラデーションを反転できます。
「光彩(内側)」を使った方が、「ぼかし」よりも簡単ですね。
ただ、複数色でグラデーションをかけるなら「ぼかし」で設定する必要があります。
さらに、「塗り」をグラデーションにして、カラーの不透明度を「0%」にすると、内側を透過させることができます。
「塗り」を「なし」にしてしまうと光彩が適用されないので注意。
まとめ
いかがでしょうか。
基本的なテクニックですが、いざやろうとすると「あれ?」となりがちです。
もうちょっと直感的な操作ができればいいんですけどね。
あと、この記事を書いていて、内側を透明にしたんだから外側もやらなきゃ!って思ったんですが、それはつまり普通のぼかしだと気付いたのでこれで終わります。
中村でした。
クリッピングマスクを利用した方法もありました。
オブジェクトの形に合わせたグラデーションの作り方 その2